#YGO Galactic Overlord. ¡La review más tempranera! Versión OCG

AUTOR: ADRIÁN IGLESIAS

Cada vez más cerca la próxima expansión, se nos hace la boca agua. Esta expansión cuya fecha no confirmada, en mayo, llegara aquí, nos trae, sobre todo para el meta actual, Inzecktor, y dos arquetipos nuevos los Hieroglyph (para los usuarios de DN busquen holy marked) y los Lightray, versiones de luz de monstruos muy conocidos que comentare después.


De mágicas y trampa, comentamos por encima la Night shoot y el Spiritual light art – Hiriji.

De monstruos xyz, nombrar el Neo galaxy-eyes photon dragon, carta de portada del sobre, Number 32: Marine biting dragon- Shark Drake, Thunderclap Knight- Gaia Dragoon y Dragon Devil- Queen Dragoon.

Comenzare por los monstruos:

-          Del arquetipo Inzektor, de los 4 anunciados arriba el mejor o el mas “útil” es  Inzektor Luciol , cuyo efecto es:

 Once per turn: You can equip 1 “Inzektor” monster from your handor Graveyard to this card. While this card is equipped to an “Inzektor” monster, you can look at all Set cards your opponentcontrols. While this card is equipped to a monster, increase the equipped monster’s Level by 1, and it gains ATK and DEF to this card’s ATK and DEF, respectively.

-          Del arquetipo Hieroglyph, me baso sobre su forma de juego, y es sacrificar los propios monstruos para invocar de mano, deck o cementerio dragones normales, permitiendo excesos rápidamente, pero con el efecto contrario de que se convertirán en 0/0, conservando su nivel.

Lo cual nos benéfica que podamos volver a usar dragones blancos y alexandritas de base sin temor a comerlos, dado la gran facilidad del mazo para usarlos.

El inconveniente de este mazo son sus monstruos, de nivel alto, todos excepto dos, aunque se pueden invocar especial, pero a mi opinión no siempre compensa, pero las mágicas frenan bastante la debilidad de este arquetipo con un buen soporte.

La mejor carta en mi opinión es Hieroglyph Seal of Reflection.

-          Los Lightray, son las versiones luz de monstruos ya conocidos, como el Chaos soreccer o Diabolos King of the abyss.

Aquí os dejo el efecto de los que mas van a ayudar en el meta:

Lightray soreccer

Cannot be Normal Summoned or Set. Must be Special Summoned(from your hand) when you have 3 or more banished LIGHTmonsters, and cannot be Special Summoned by other ways. Once per turn: You can shuffle 1 of your banished LIGHT monsters into your Deck to target face-up monster on the field; banish that target. This card cannot attack the turn you activate this effect.

Lightray diabolos

Cannot be Normal Summoned or Set. Must be Special Summoned(from your hand) by having 5 or more LIGHT monsters with different names in your Graveyard, and cannot be Special Summoned by other ways. Once per turn: You can banish 1 LIGHT monster from your Graveyard to target Set card your opponent controls; reveal that target, and return it to either the top or bottom of the Deck.

 

Magicas y trampa:

-          De mágicas, Night shot, un tifón nuevo que puede hacer estragos, porque destruye una carta de tu adversario  y la seleccionada no puede activarse en respuesta.

-          De trampas, Spiritual light art – Hiriji, nos permite sacrificar un monstruo luz para invocar un monstruo luz retirado(banished en los nuevos terminos), pero que puede ser negada si nustro oponente nos revela una carta trampa de su mano.

Xyz monsters:

-          Recordandonos al Dragon definitivo de ojos azules, el Neo galaxy-eyes photon dragon, tienen dos peculiaridades, sus valores altos de ATK y la necesidad de usar tres monstruos para jugarlos, de LVL8 en ambos.

Pero su efecto, si usamos a Galaxy-eyes photon dragon como material de exceso nos permite negar todas las demás cartas en campo, y su efecto de xyz

 Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; detach all Xyz Material from monsters your opponentcontrols. This turn, this card gains 500 ATK for each Xyz Material detached, and during this turn’s Battle Phase, this card can attackequal to the number of Xyz Materials detached by this effect.

 

-          Number 32: Marine biting dragon- Shark Drake, un xyz de rango 4, que necesita 3 monstruos, con un alto valor de ataque y que quizás nos de alguna partida, pero para mi como jugador, tiene un coste de invocación muy alto para lo útil que es.

 

-          Thunderclap Knight- Gaia Dragoon,  un monstruo cuya invocación es similar a la de acoplar un Utopia con materiales para jugar un Utopia Ray.

 

-          Y por último, otro refuerzo mas para dragones desde el deck Dragons Collide, Dragon Devil- Queen Dragoon, un rango 4 que necesita de dos materiales, el cual nos permite invocar dragones de nivel 5 o mayor al campo, sin efecto y no pueden atacar, y que no se destruyan en batalla.                                                                                                           Pero poco nos importa si nos bajamos al campo un Pulsar para sacrificarlo, y activar efecto o hacer xyz.

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-          Spoiler completo de galactic overlord:

AUTOR:

Adrián Iglesias.

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